ভিডিও: অয়েল পেইন্ট এবং ডিজিটাল আর্ট: অ্যাশলে উডের সম্মিলিত কৌশল
2024 লেখক: Richard Flannagan | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2023-12-15 23:59
কেউ কম্পিউটার এবং ভিডিও গেম পছন্দ করে, কেউ না, কিন্তু নিশ্চয় সবাই খেলেছে। এবং কখনও কখনও এটি খুঁজে বের করা আকর্ষণীয় যে এই সবের পিছনে কে আছে - কে চরিত্রগুলি আবিষ্কার করেছে, অঙ্কন করেছে, ইত্যাদি। অস্ট্রেলিয়ার একজন শিল্পী অ্যাশলে উডসের কাজ এই বিষয়ে হিমশৈলীর মাত্র একটি টিপ, কিন্তু তার তৈলচিত্র এবং ডিজিটাল-শিল্পের সম্মিলিত কৌশল কোনামির স্বাদে ছিল, এছাড়াও দুটি বিখ্যাত কমিক প্রকাশক মার্ভেল এবং ডিসি এবং আরও অনেকের পৃথিবী।
অ্যাশলে উড, অস্ট্রেলিয়ান শিল্পী এবং চিত্রকর, 1971 সালে জন্মগ্রহণ করেন। কাঠ মিশ্র মাধ্যম ব্যবহার করে, প্রায়ই তৈলচিত্র এবং ভার্চুয়াল শিল্পের সমন্বয়ে। উপরন্তু, তার শৈলীতে অভিব্যক্তিবাদের উপাদান রয়েছে।
উড কোনামি এবং এর পরিচালক হিডো কোজিমার সাথে তার কাজের জন্য সর্বাধিক পরিচিত, যার জন্য তিনি বিখ্যাত মেটাল গিয়ার সলিড সিরিজের জন্য কমিকস আঁকেন। তিনি পিএসপি (মেটাল গিয়ার সলিড: ডিজিটাল গ্রাফিক) এর জন্য বিশ্বের প্রথম ভার্চুয়াল কমিকস তৈরি করেছেন। উপরন্তু, তিনি ইউকে (জজ ড্রেডের চরিত্রের উপর) এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের জন্য কমিক্সে কাজ করেছেন। এছাড়াও, তিনি পপবট গ্রাফিক উপন্যাসের স্রষ্টা, ব্রিটিশ রক ব্যান্ড রুবেনের তৃতীয় অ্যালবামের প্রচ্ছদের নকশায় কাজ করেছিলেন, বেশ কয়েকটি টেলিভিশন প্রকল্পে অংশ নিয়েছিলেন।
পেশাদার চিত্রকর হিসেবে 10 বছরের কাজের জন্য অ্যাশলে উডস কোনামি ছাড়াও একগুচ্ছ সংস্থা এবং প্রকাশকদের সাথে কাজ করেছেন: ড্রিমওয়ার্কস এসকেজি, ওয়ার্নার ব্রাদার্স, র্যান্ডম হাউস, মার্ভেল কমিকস, ম্যাকফারলেন এন্টারটেইনমেন্ট, আইডিডব্লিউ। বছরের পর বছর ধরে, তিনি বিভিন্ন পুরস্কার এবং মনোনয়ন পেয়েছেন, উদাহরণস্বরূপ, কমিক্সের জন্য স্বর্ণ পুরস্কার।
তার সম্পর্কে আরও তথ্য তার ওয়েবসাইটে পাওয়া যায়।
প্রস্তাবিত:
কিভাবে মহান দেশপ্রেমিক যুদ্ধের সময় ক্রেমলিনকে লুকিয়ে রাখা হয়েছিল এবং ইতিহাসের পাঠ্যপুস্তকে যেসব কৌশল সম্পর্কে বলা হয়নি সেসব কৌশল
এই অপারেশনটি ইতিহাসের বইয়ে অন্তর্ভুক্ত ছিল না, এবং এটি বিশেষভাবে বীরত্বপূর্ণ বলে বিবেচিত হয় না, কিন্তু এটি চালাকি ছিল যা দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় শত্রুর বিমান হামলা থেকে ক্রেমলিন এবং মাজারকে রক্ষা করতে সাহায্য করেছিল। এটা কোন গোপন বিষয় নয় যে শত্রুর বিমান চলাচলের মূল লক্ষ্য ছিল দেশের হৃদয় এবং দেশটির সরকার কেন্দ্র - ক্রেমলিন, কিন্তু মস্কোতে পৌঁছানো ফ্যাসিবাদী পাইলটরা তাদের মূল লক্ষ্য প্রকাশ করেনি। আপনি প্রায় 30 হেক্টর অঞ্চল কোথায় রাখতে পেরেছিলেন?
কি ছিল ঝলসানো পৃথিবীর কৌশল এবং দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের অন্যান্য কৌশল
বুদ্ধিমান এবং সম্পদশালীতা, যা অন্যদের থেকে রাশিয়ানদের আলাদা করে। এবং এখানে বিন্দুটি এমনও নয় যে "আবিষ্কারের প্রয়োজন ধূর্ততা।" আকাঙ্ক্ষা, প্রতারণা এবং এটি সুন্দরভাবে করার আকাঙ্ক্ষা দৃশ্যত মানসিকতার অংশ। সামরিক কৌশলগুলিও ব্যতিক্রম নয়, জ্ঞান এবং দক্ষতার সাথে মিলিত, চতুরতা দুর্দান্ত ফলাফল দেয়। মহান দেশপ্রেমিক যুদ্ধ কত সংখ্যক সৈন্য হতে পারে তার অনেক উদাহরণ দেখিয়েছে।
ডিজিটাল পেইন্টিং - ডিজিটাল পেইন্টিং (ডিজিটাল অন -স্ক্রিন গ্রাফিক)
ট্যাবলেট না মাউস? একটি গ্রাফিক্স ট্যাবলেট (বা ডিজিটাইজার, ডিজিটাইজার) হ'ল সরাসরি কম্পিউটারে হাত দিয়ে অঙ্কন প্রবেশ করার জন্য একটি ডিভাইস। একটি কলম এবং একটি সমতল ট্যাবলেট রয়েছে যা চাপ- বা নৈকট্য-সংবেদনশীল। গ্রাফিক ট্যাবলেট উভয়ই কম্পিউটারে ছবি তৈরির জন্য ব্যবহার করা হয় যাতে কাগজে কীভাবে ছবি তৈরি করা হয় এবং সাধারণ কাজের জন্য যতটা সম্ভব কাছাকাছি থাকে। কাজের ক্ষেত্রটি সাধারণত একটি প্রমিত কাগজের মাপের (A7-A3) সমান হয়। খরচটি ট্যাবলেটের ক্ষেত্রের প্রায় আনুপাতিক। অনুশীলন দ
"ডিজিটাল আর্ট" এবং "লিভিং আর্ট"
উদ্ধৃতি - "একটি ডিজিটাল শিল্পকর্মের উদ্দেশ্য প্রাকৃতিক পেইন্টিং থেকে ভিন্ন। ডিজিটাল পেইন্টিংগুলি দেয়ালে ফ্রেমে বা কাগজের অ্যালবামে মূর্ত হওয়ার জন্য তৈরি করা হয় না। এগুলি তৈরি করা হয়েছে যাতে একটি ভর পণ্য - বইয়ের প্রচ্ছদ, লোগো, ওয়েবসাইট সজ্জা, পণ্যের বাক্সে প্রতিলিপি করা যায় …"
ফ্লোরেন্ট অগুইয়ের ডিজিটাল-আর্ট পেইন্টিংয়ে ভিডিও গেম এবং এনিমে
এনিমে, ভিডিও গেম এবং ফ্যাশন এমন জিনিস যা গত কয়েক বছরে আমাদের সংস্কৃতিতে বেশ জড়িয়ে পড়েছে। তারা আমাদের ইতিবাচক বা নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করুক না কেন, শিল্প এই বিষয়গুলিকে বাইপাস করতে পারেনি, বিশেষ করে ডিজিটাল শিল্প, যা আমাদের সংস্কৃতিতে নিহিত জিনিসগুলির তালিকায় চতুর্থ স্থানে রাখা যেতে পারে। ডিজিটাল আর্ট ফিল্ডের আরেক আকর্ষণীয় স্রষ্টা ফরাসি ফ্লোরেন্ট অগুইয়ের জন্য এগুলিই মূল বিষয়।