প্রতিবিম্বের দর্শন: প্যারিসে একটি আয়না ঘনক আকারে ইনস্টলেশন
প্রতিবিম্বের দর্শন: প্যারিসে একটি আয়না ঘনক আকারে ইনস্টলেশন

ভিডিও: প্রতিবিম্বের দর্শন: প্যারিসে একটি আয়না ঘনক আকারে ইনস্টলেশন

ভিডিও: প্রতিবিম্বের দর্শন: প্যারিসে একটি আয়না ঘনক আকারে ইনস্টলেশন
ভিডিও: Черная касса. Как Симоньян, Венедиктов и Собчак получают миллионы от Собянина. - YouTube 2024, মে
Anonim
"দ্য রিং" ইনস্টলেশনটি ফরাসি শিল্পী আর্নড ল্যাপিয়েরের একটি কৌতূহলী কাজ
"দ্য রিং" ইনস্টলেশনটি ফরাসি শিল্পী আর্নড ল্যাপিয়েরের একটি কৌতূহলী কাজ

ফরাসি শিল্পী আর্নড ল্যাপিয়েরের একটি আকর্ষণীয় কাজ "দ্য রিং" ইনস্টলেশনটি প্যারিসের "পাঁচটি রাজকীয় স্কোয়ারগুলির মধ্যে একটি" প্লেস ভেন্ডোমে (পূর্বে প্লেস লুইস গ্রেট) প্রদর্শিত হয়েছিল।

ইনস্টলেশনটি প্রথম সমসাময়িক শিল্প FIAC এর বার্ষিক প্যারিসিয়ান মেলায় উপস্থাপিত হয়েছিল
ইনস্টলেশনটি প্রথম সমসাময়িক শিল্প FIAC এর বার্ষিক প্যারিসিয়ান মেলায় উপস্থাপিত হয়েছিল

ইনস্টলেশনটি প্রথম সমসাময়িক শিল্প FIAC এর বার্ষিক প্যারিসিয়ান মেলায় উপস্থাপিত হয়েছিল (ফরাসি ফোয়ার ইন্টারন্যাশনাল ডি 'আর্ট সমসাময়িক)। "রিং" বা "মিরর কিউব" (দ্বিতীয় নামটি দৃ installation়ভাবে ইনস্টলেশনের মধ্যে আবদ্ধ) একটি নলাকার আয়না, চার মিটার উঁচু। "রিং" এর ধারণা হল শহুরে জায়গার বিস্তৃত নেটওয়ার্ক, শহরের ছন্দ, এর অভ্যন্তরীণ সংগঠন এবং শ্রেণিবিন্যাস দেখানো। এই সমস্ত উপাদানগুলির সংমিশ্রণটি অপটিক্যাল ইফেক্টের মধ্যে রয়েছে: ইনস্টলেশনটি স্থানটির দর্শকের ধারণাকে সম্পূর্ণরূপে পরিবর্তন করে।

দর্শকের চেতনাকে প্রভাবিত করার পাশাপাশি, উদ্ভট উপায়ে ইনস্টলেশন আশেপাশের স্থানকেও প্রভাবিত করে।
দর্শকের চেতনাকে প্রভাবিত করার পাশাপাশি, উদ্ভট উপায়ে ইনস্টলেশন আশেপাশের স্থানকেও প্রভাবিত করে।

দর্শকের চেতনাকে প্রভাবিত করার পাশাপাশি, ইনস্টলেশনের আশেপাশের জায়গার উপর একটি উদ্ভট প্রভাব রয়েছে: ইনস্টলেশনের ভিতরে এবং বাইরে মিরর ব্লকের অসংখ্য পুনরাবৃত্তি অপরিবর্তনীয়ভাবে প্লেস ভেন্ডোমের স্বাভাবিক শহুরে প্রেক্ষাপটকে পরিবর্তন করে, যার মহিমা বারবার প্রতিবিম্বিত হয় কাঠামোর পৃষ্ঠ।

"রিং" বা "মিরর কিউব" একটি নলাকার আয়না, চার মিটার উঁচু
"রিং" বা "মিরর কিউব" একটি নলাকার আয়না, চার মিটার উঁচু

ইনস্টলেশনের মাধ্যমে, ল্যাপিয়ার শ্রোতাদের স্থান সহ একটি গেম খেলতে আমন্ত্রণ জানায়। গেমটিতে দুটি স্তর জড়িত: প্রথম স্তরটি শহুরে অঞ্চল পরিবর্তনের ধারণার সাথে আরও সম্পর্কিত। প্রতিটি ঘনক্ষেত্রের প্রান্তগুলি আশেপাশের স্থানকে প্রতিফলিত করে, একটি দৃষ্টান্ত পুনরায় তৈরি করে যা প্রতিষ্ঠিত ক্রমকে ধ্বংস করে। এই পর্যায়টি এক ধরনের চাক্ষুষ আক্রমণ। এর কাজ হল একটি স্থানের ধারণাকে পরিবর্তন করা এবং এটিকে নতুন ভাবে দেখতে সাহায্য করা। খেলার দ্বিতীয় স্তরে, একজন ব্যক্তিকে ঘনক্ষেত্রের ভিতরে যাওয়ার এবং অসংখ্য মুখে নিজের প্রতিফলন দেখার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়। এখানে, লেখকের ধারণা অনুসারে, একজন ব্যক্তি, যেমন সময় এবং স্থানের বাইরে, "বাহ্যিক" থেকে সম্পূর্ণভাবে বিচ্ছিন্ন। দ্বিতীয় স্তর, এইভাবে, একটি সম্পূর্ণ নতুন, স্থান সঙ্গে সম্পর্কের ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতা দেয়।

ফরাসি শিল্পীর "রিং" বা "মিরর কিউব" ইনস্টলেশন
ফরাসি শিল্পীর "রিং" বা "মিরর কিউব" ইনস্টলেশন

আরেকটি আকর্ষণীয় শিল্পী, পোর্টল্যান্ডের একজন আমেরিকান, ড্যামিয়েন গিলি, মহাকাশের সাথে খেলা পছন্দ করেন। তার উদ্ভট স্থাপনা ভাস্কর্য উপাদান এবং অঙ্কন উভয়ই একত্রিত করে। সায়েন্স ফিকশন, নন-ইউক্লিডিয়ান জ্যামিতি এবং কম্পিউটার গ্রাফিক্সের প্রভাব একটি বিশেষ চাক্ষুষ স্থান তৈরি করে যেখানে একটি অত্যাধুনিক দর্শকও খুব কমই ওরিয়েন্ট করতে পারে।

প্রস্তাবিত: