সুচিপত্র:

কিভাবে আধুনিক cosplay ভাল পুরাতন মুখোশ থেকে ভিন্ন, এবং কেন এটা এত জনপ্রিয়
কিভাবে আধুনিক cosplay ভাল পুরাতন মুখোশ থেকে ভিন্ন, এবং কেন এটা এত জনপ্রিয়

ভিডিও: কিভাবে আধুনিক cosplay ভাল পুরাতন মুখোশ থেকে ভিন্ন, এবং কেন এটা এত জনপ্রিয়

ভিডিও: কিভাবে আধুনিক cosplay ভাল পুরাতন মুখোশ থেকে ভিন্ন, এবং কেন এটা এত জনপ্রিয়
ভিডিও: টানা ২১ দিন এটা না করলে যা ঘটবে জানলে অবাক হবেন । প্রত্যেকটি ছেলের জানা দরকার - YouTube 2024, মার্চ
Anonim
Image
Image

মনে হচ্ছে এতদিন আগে আমরা নতুন বছরের প্রাক্কালে সিন্ডারেলা এবং ক্যাট-ইন-বুটের পোশাক তৈরি করেছি, নিজেদেরকে স্কুলের গাছের শীতল মনে করে। এখন, তরুণরা এনিমে এবং কমিক বুক হিরোতে রূপান্তরিত করতে পছন্দ করে। অনন্য পরিচ্ছদে ব্যয় করা কখনও কখনও সমস্ত অনুমানযোগ্য সীমা অতিক্রম করে, কারণ প্রতিটি বিশদ একটি বাস্তব কসপ্লেয়ারের জন্য গুরুত্বপূর্ণ। জনপ্রিয় বিশ্বাসের বিপরীতে, এই শখটি জাপান থেকে আমাদের কাছে মোটেও আসেনি, এবং এটিকে নতুন বলা কঠিন - আন্দোলনের উৎপত্তি প্রায় একশ বছর আগে।

কসপ্লে ইতিহাস

যেকোনো স্ব-সম্মানিত উপ-সংস্কৃতির মতো, কসপ্লে-এরও নিজস্ব ইতিহাস রয়েছে। "কস্টিউম গেম" এর উদ্ভাবকদের কৃতিত্ব সায়েন্স ফিকশন ভক্তদের। বিংশ শতাব্দীর শুরুতে, এই ধারাটি তার dayর্ধ্বমুখী অভিজ্ঞতা অর্জন করেছিল: বিশ্ব বিজ্ঞান থেকে প্রকৃত অলৌকিক ঘটনা আশা করেছিল এবং সেগুলি সত্যিই ঘটেছিল। কিন্তু মহাকাশে প্রথম উড্ডয়ন এবং কম্পিউটারের আবিষ্কারের অনেক আগে, মানুষ নতুন প্রযুক্তির ব্যাপারে উন্মাদনা করেছিল এবং একটি সুখী মানবসৃষ্ট ভবিষ্যতের কাছাকাছি যাওয়ার চেষ্টা করেছিল, ভবিষ্যদ্বাণী করেছিল এবং বর্ণনা করেছিল। গত শতাব্দীর -০-৫০-কে এখন "বিজ্ঞান কথাসাহিত্যের স্বর্ণযুগ" বলা হয়।

বিশ শতকের গোড়ার প্রথম কসপ্লেয়ার
বিশ শতকের গোড়ার প্রথম কসপ্লেয়ার

1939 সালে নিউইয়র্কে বিজ্ঞান কল্পকাহিনী প্রেমীদের প্রথম সম্মেলনে, একটি ঘটনা ঘটেছিল যা একটি নতুন ভক্ত আন্দোলনের সূচনা করেছিল। লেখক ফরেস্ট অ্যাকারম্যান ভবিষ্যতের চেহারার অস্বাভাবিক পোশাকে সমমনা মানুষের সামনে হাজির হন। স্পষ্টতই, তিনি ভবিষ্যতের একজন মানুষের চরিত্রে অভিনয় করেছিলেন। আমি ধারণাটি পছন্দ করেছি, এবং পরের বছর এই ঘরানার বেশ কয়েকজন ভক্ত পোশাক পরিহিত সভায় এসেছিলেন। 1956 সালে, এমন অনেক লোক ছিল যারা সাজগোজ করতে চেয়েছিল তাদের মধ্যে প্রথমবারের মতো একটি প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয়েছিল।

প্রথম কসপ্লেয়াররা, এখনও জানেন না যে কয়েক দশকের মধ্যে তাদের বলা হবে, বিজ্ঞান কথাসাহিত্য কমিক্স, চলচ্চিত্র এবং সাহিত্যকর্মের নায়কদের চিত্রিত করা হয়েছে। তখনকার জনপ্রিয় চরিত্র ছিল এলিয়েন, নভোচারী এবং উন্মাদ কিন্তু উজ্জ্বল বিজ্ঞানী। নতুন আন্দোলনের ভক্তরা থিম্যাটিক গ্রুপগুলিতে একত্রিত হতে, যোগাযোগ করতে এবং অভিজ্ঞতা ভাগ করতে শুরু করে।

1980 এর কসপ্লেয়ার
1980 এর কসপ্লেয়ার

1970 এর দশকের শেষের দিকে, স্টার ওয়ার্স মুক্তি পায়। সায়েন্স ফিকশন ভক্তদের জগৎ কেঁপে উঠল। এখন স্টার নাইটস এবং প্রিন্সেসগুলি পোশাক প্রতিযোগিতায় সবচেয়ে জনপ্রিয় চরিত্র হয়ে উঠেছে। প্রায় একই বছর, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র প্রথম কমিক-কন উৎসব আয়োজন করে, এবং ইভেন্টটি অবিলম্বে ব্যাপক আকার ধারণ করে।

এমন অদ্ভুত নাম কোথা থেকে এসেছে?

নতুন উপ -সংস্কৃতির 1983 সাল পর্যন্ত বিশেষ নাম ছিল না। শব্দটির লেখক জাপানি সাংবাদিক নোবুয়ুকি তাকাহাশি হিসাবে বিবেচিত। লস এঞ্জেলেস ওয়ার্ল্ড সায়েন্স ফিকশন কনভেনশন থেকে তার প্রবন্ধ -প্রতিবেদনে, "কোসুপুর" উপাধি প্রথমবারের মতো প্রকাশিত হয়েছিল - এইভাবে শব্দটি জাপানি ভাষায় শোনাচ্ছিল। সাংবাদিক "কস্টিউম" এবং "প্লে" এর ধারণাগুলিকে একত্রিত করেছেন, তাই "কসপ্লে" ইংরেজির সংক্ষিপ্ত রূপ: "কস্টিউম প্লে"।

অভিজ্ঞ কসপ্লেয়াররা তাদের চরিত্রের একটি সামগ্রিক চিত্র তৈরি করে
অভিজ্ঞ কসপ্লেয়াররা তাদের চরিত্রের একটি সামগ্রিক চিত্র তৈরি করে

নাম নিজেই সহজ ড্রেসিং আপ এবং cosplay মধ্যে পার্থক্য। পরেরটি, তার উচ্চ অর্থে, একজন প্রিয় নায়কের প্রকৃত পুনর্জন্ম। অভিজ্ঞ ভক্তরা শুধু নিজেদের জন্যই অনন্য পোশাক তৈরি করেন না, বরং অগত্যা তাদের "অভিনয়" করেন - তারা তাদের প্রোটোটাইপের বেশ কয়েকটি বৈশিষ্ট্যপূর্ণ ভঙ্গি, চলাফেরা এবং বাক্যাংশ শিখে, এর চরিত্র এবং মেজাজ বোঝায়, তাই এর জন্য কেবল ঝাঁকুনি নয়, অভিনয় দক্ষতাও প্রয়োজন।

পশ্চিম পূর্ব

মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে উদ্ভূত হওয়ার পরে, নতুন উপ -সংস্কৃতি দ্রুত জাপানে পৌঁছেছে।এখানেই কসপ্লে সেই রূপ ধারণ করেছিল যেখানে আমরা এখন এটি জানি: কল্পনার চরিত্রগুলি বৈজ্ঞানিক কল্পকাহিনীর নায়কদের প্রতিস্থাপন করতে এসেছিল। কমিকস, সিনেমা এবং ভিডিও গেম এখন অনুপ্রেরণার প্রধান উৎস। এই হালনাগাদ সংস্করণে আমেরিকায় ফিরে আসার পর, কসপ্লে একটি জাপানি আবিষ্কার হিসেবে অনুভূত হতে শুরু করে।

জাপানে কসপ্লে উৎসব - বড় আকারের অনুষ্ঠান
জাপানে কসপ্লে উৎসব - বড় আকারের অনুষ্ঠান

এটা আকর্ষণীয় যে আজ পশ্চিমে এবং পূর্বে "কস্টিউম প্লে" এর দিকনির্দেশনা ভিন্ন, কিন্তু এটি কসপ্লেয়ারের অভ্যন্তরীণ সম্পর্কের মতো পোশাক পরিচ্ছদকে এতটা চিন্তিত করে না। জাপানি আন্দোলন, বিশেষজ্ঞদের মতে, আরো দাবিদার এবং কঠোর। উদীয়মান সূর্যের দেশে, এমন ঘটনা ঘটেছে যখন একজন ব্যক্তিকে অনুপযুক্ত চিত্র বা কুৎসিত মুখ দিয়ে প্রিয় চরিত্রকে অপমান করার জন্য নির্যাতিত করা হয়েছিল।

আমেরিকাতে, একই অনুরাগী কসপ্লেয়াররা স্বেচ্ছায় সাধারণ ফটো শুটের ব্যবস্থা করে।
আমেরিকাতে, একই অনুরাগী কসপ্লেয়াররা স্বেচ্ছায় সাধারণ ফটো শুটের ব্যবস্থা করে।

মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, রাজনৈতিক নির্ভুলতার মৌলিক বিষয়গুলি এত পরিচিত যে এটি ত্বকের রঙ বা কসপ্লেয়ারের রঙের দিকে মনোযোগ দেওয়া অগ্রহণযোগ্য বলে বিবেচিত হয়। ওজন এবং বয়স নির্বিশেষে প্রত্যেকেরই পরীর মতো অনুভব করার অধিকার রয়েছে। আমেরিকান কসপ্লেয়াররা তাদের শিল্পে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পছন্দ করে, কিন্তু তারা একে অপরের সাথে খুব বন্ধুত্বপূর্ণ থাকে।

ক্রেডিট সহ ডেবিট

আন্দোলনের শুরুতে, কসপ্লেয়াররা অভিনয়ের ক্ষেত্রে এতটা প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেনি যতটা না ইম্প্রোভাইজড উপকরণ থেকে একটি সুন্দর এবং নির্ভরযোগ্য পোশাক তৈরির ক্ষমতা (আমাদের একটি উপযুক্ত প্রবাদ আছে যা থেকে আপনি মিছরি তৈরি করতে পারেন)। আজ, যাইহোক, এই পদ্ধতিটি তার প্রাসঙ্গিকতা হারায় না, তবে সবার জন্য নয়। "পেশাদার" কসপ্লেয়ারের একটি স্তর রয়েছে, যাদের সাথে পুরো দল কাজ করে: সীমস্ট্রেস, কস্টিউম ডিজাইনার, মেক-আপ আর্টিস্ট এবং ফটোগ্রাফার। অবশ্যই, এই সব সস্তা নয়, এবং ফলাফল সামাজিক নেটওয়ার্কগুলিতে অ্যাকাউন্টগুলি প্রচার করা এবং ফটো বিক্রি করা যেতে পারে।

2014 সালে প্রথম রাশিয়ান কমিক কন উৎসবের অংশগ্রহণকারীরা
2014 সালে প্রথম রাশিয়ান কমিক কন উৎসবের অংশগ্রহণকারীরা

যাইহোক, এই আন্দোলনের অনেক সত্যিকারের ভক্তরা বিশ্বাস করেন যে অর্থনৈতিক যৌক্তিকতা কেবলমাত্র সামগ্রিকভাবে আন্দোলনকে ক্ষতিগ্রস্ত করে, কারণ সংমিশ্রণের অনুসন্ধানে, অনেকেই জনসাধারণকে অবশ্যই "গিলে ফেলবে" - পোশাকের কামোত্তেজকতা এবং ছবির কলঙ্ক। সত্যিকারের কসপ্লে প্রেমীদের জন্য, শুধুমাত্র ছবি নিজেই গুরুত্বপূর্ণ। তারা প্রতিটি পোশাকে তাদের আত্মার একটি টুকরো রাখে এবং এটি অর্থের জন্য করে না, তবে তাদের প্রিয় নায়কের পুনর্জন্ম এবং তার সাথে একত্রিত হওয়ার জন্য, এমনকি যদি কেবল একটি গেমের আকারে হয়।

এনিমে চরিত্রগুলি দেখলে জীবনে আসে, যেন আপনি কাওয়াই চিত্রের বিশিষ্ট জগতে নিমজ্জিত

প্রস্তাবিত: